ดูหนังออนไลน์, หนังฝรั่ง

Not a Game | เกมนี้ไม่ใช่เล่นๆ (2020)

Not-a-Game1 (2020)

 

กลับมาพบกันอีกครั้งในช่วงวันหยุดยาวปีใหม่ สำหรับมิตรรักแฟนหนังบางคนที่ไม่ได้ออกไปเที่ยวไหน แนะนำให้แวะมาเปิด เว็บดูหนัง ที่มีหนังหลากหลายแนวให้เพื่อนๆได้เลือกกันค่ะ และวันนี้จะเป็นหนังเรื่องอะไรนั้น เราไปอ่านกันเลย

Not-a-Game1 (2020)

Not a Game ภาพยนตร์สัญชาติสเปนแนว สารคดี Documentary กำกับโดย โจเซ่ โกเมซเป็นเรื่องราวที่ค้นหาทางออกให้กับผู้ปกครองที่มีลูกติดเล่นเกมส์ในวัยที่กำลังเติบโต โดยเนื้อเรื่องจะเกี่ยวข้องกับความสัมพันธ์ระหว่างเรากับวิดีโอเกมอย่างชัดเจนที่สุดอและตรงไปตรงมาทั้งจากนักเล่นเกมและพ่อแม่ของพวกเขา

ตั้งแต่ยุค 70’s วิดีโอเกมเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน ทั้งการเล่นคนเดียว เล่นเป็นกลุ่ม ล้วนแล้วแต่เป็นกิจกรรมทางใจและทางกาย ความสุขที่ได้ชนะและได้เรียนรู้ทำให้เกมไม่เคยหยุดพัฒนา ทุกวันนี้ พ่อแม่และลูกกำลังเผชิญกับความท้าทายอันยิ่งใหญ่ ในโลกที่อินเทอร์เน็ตเปลี่ยนแปลงวิธีการสื่อสารของมนุษยชาติ โลกที่วิดีโอเกมเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นของผู้คน การเปลี่ยนแปลงจากเทคโนโลยีเครื่องกลและอนาล็อกมาสู้เครื่องไฟฟ้าดิจิทัล ได้สร้างการปฏิวัติที่เปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตของคนเราอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ต้องย้อนไปในยุค 40’s และ 50’s เมื่อนักวิทยาศาสตร์พัฒนาคอมพิวเตอร์เครื่องแรก คอมพิวเตอร์บางเครื่องสามารถเลนเกม เช่น หมากรุก หมากฮอสและโอเอกซ์ได้ เกมเหล่านี้พัฒนาโดยศาสตราจารย์ชาวอังกฤษ อเล็กซานเดอร์ ดักลาส ต่อมาในปี 1958 วิลเลียม ฮิกกินบ็อทแทม สร้างเกมเทนนิสฟอร์ทู เกมที่เล่นบนออสซิลโลสโคปคอมพิวเตอร์อนาล็อก ซึ่งเป็นแรงบัลใจให้กับวิดีโอเกมยุคหลังๆ เช่น พอง สเปซวอร์ เป็นเกมรบอวกาศที่พัฒนาโดยสถาบันเอ็มไอทีในปี 1962 ซึ่งถูกขนานนามว่าเป็นวิดีโอเกมเกมแรก เพราะเล่นได้ในคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง ข้ามมายังปัจจุบัน เมื่ออินเทอร์เน็ตและการเชื่อมต่ออย่างรวดเร็วมาถึงบ้าน ปริมาณเวลาที่เด็กและคนหนุ่มสาวใช้โลกดิจิทัลและเล่นเกมออนไลน์ก็เพิ่มขึ้น พ่อแม่บางคนพยายามผ่านช่วงเปลี่ยนแปลงสู่ดิจิทัลนี้ให้ได้ ซึ่งก่อให้เกิดความรุนแรงในครอบครัวขึ้นมา พ่อแม่บางคนทำร้ายจิตใจลูกๆ ด้วยคำพูดและอาจจะถึงขั้นพังคอมพิวเตอร์ 

Not-a-Game

ดร. เจมส์ อัลเลน โรเบิร์ตสัน กล่าวว่า การพัฒนาเกมออนไลน์ที่เกิดควบคู่ไปกับการพัฒนาโซเชียลมีเดียมากขึ้นนั้น ทำให้เกิดวัฒนธรรมนักเล่นเกม ผสมกับการเกิดกระแสแฟนคลับที่มากขึ้นสู่สื่อที่ชุมชนมีส่วนร่วม ผู้คนสร้างคอนเทนต์ของตัวเอง สร้างเกมออนไลน์ และก็ยอมให้ชุมชนรวมตัวกันผ่านออนไลน์ด้วย เพื่อให้เห็นภาพชัดขึ้นสารคดีสัมภาษณ์ จอช บอยคิน นักออกแบบเกม เขาบอกว่าขณะนี้ ยูทูบ ทวิตช์ แพลตฟอร์มต่างๆ เป็นวิธี่ที่ผู้คนใช้วิธีผู้คนใช้วิดีโอเกมเพื่อสร้างอิทธิพลต่อโลกที่เข้าถึงได้มากมายกว่าที่พวกเขาคิด บอร์จา ลูซู นักสร้างคอนเทนต์เกม บอกว่า คนหนุ่มสาวเข้าถึงวิดีโอเกมได้ดีกว่าสื่ออื่นๆ เขาเล่าว่าตัวเองชอบเล่นวิดีโอเกมมาตั้งแต่ยังเด็ก มันยังให้โอกาสให้เขาได้พูดถึงเรื่องอื่นๆ ด้วย ได้แชร์เรื่องราวในแต่ละวันที่เขาเจอและเข้าถึงคนดูในแบบที่ต่างไป ทั่วโลกมีการไลฟ์สตีมกว่า 500,000 ครั้งทางอินเทอร์เน็ตต่อวัน ซึ่งเข้าถึงผู้ชมทั่วโลกถึง 15 ล้านคน ปิดท้ายด้วย แอนดี้ สตาลแมน นักเขียนและผู้เชี่ยวชาญการสร้างแบรนด์มาดริด สเปน ชี้ให้เห็นถึงผลเสียของการเล่นเกม เขาเล่าว่า เวลาเด็กเล่นเกมและมีใครเข้าไปขัดจังหวะ เด็กจะแสดงอาการที่ก้าวร้าวออกมา จะมีปฏิกิริยาที่ผิดปกติ ไม่เหมือนคนที่เคยรู้จัก การหักโหมเล่นเกมเป็นเหมือนอาการแต่ไม่ใช่ปัญหา อาการหัวร้อนของเด็กต้องอาศัยความเข้าใจของพ่อแม่มากๆ ถ้าหากไฟเจอกับไฟมีหวังบ้านแตกสาแหรกขาดเป็นแน่

จบกันไปแล้วนะคะ สำหรับสารคดี หนังออนไลน์ เรื่องนี้ หวังว่าเพื่อนๆจะได้รู้อะไรเพิ่มเติมจากสิ่งที่เรานำมาเสนอนะคะ หนังเรื่องนี้ไม่ได้ทำเพื่อให้คนที่เล่นเกมออนไลน์ดูอย่างเดียว แต่หนังต้องการจะให้ทุกคนเข้าใจและทำความเข้าใจได้สักทีว่าสิ่งเหล่านี้อยู่รอบตัวเรา เป็นส่วนหนึ่งในชีวิตเรา